Three.js进阶学习课程web3D开发[全]视频教程

  • 正文概述
  • 29 光照计算.mp4
    30 颜色插值计算.mp4
    31 纹理贴图.mp4& R( ?; r1 V/ G# d& p
    32 彩色图处理为灰度图.mp4
    33 UV动画.mp4
    34 着色器模块.glsl调用.mp4
    35 系统uniforms模块调用UniformsLib.mp4; [( Q: J2 a3 C’ A$ p
    36 模仿系统的材质对象.mp4% t* M- ?0 W8 |
    javazx.com
    37 自动提取光源对象信息.mp4‘ P” u7 @$ v1 k2 d& c  @
    38 phong网格材质二次开发.mp40 ^3 _7 l% `, B1 h
    39 WebGLRenderTarget(离屏渲染).mp4
    40 WebGLRenderTarget实现灰度图后处理功能.mp43 m2 D/ c) u+ W  r. M4 U; d
    41 后处理EffectComposer―自定义着色器.mp4* e’ x. J5 R0 I  H& }4 R9 b
    42 后处理EffectComposer――直接调用常见通道.mp4: F7

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