26:实战(上):怎么设计一个“画图”程序?1 d; T7 L ~: ~; q5 i0 N+ Z# K
27:实战(二):怎么设计一个“画图”程序?, E” u2 ^) X) |% U’ B
28:实战(三):怎么设计一个“画图”程序?2 w’ ~: {” b, o( x! a: c
29:实战(四):怎么设计一个“画图”程序?‘ t( @! X: N3 {1 D) e$ h
30:实战(五):怎么设计一个“画图”程序?
31:辅助界面元素的架构设计
32:架构:系统的概要设计, g8 `” V, I* g. Q: T6 |) b0 C
33:桌面开发篇:回顾与总结/ r5 \3 @ O+ u3
34:服务端开发的宏观视角
35:流量调度与负载均衡% N5 @# t# B3 H” t/ h3 u& ?* Y” ]
36:业务状态与存储中间件) O5 } ~. \” G+ n( n3 Y
37:键值存储与数据库
38:文件系统与对象存储” \! ^ i’ [( W( o2 X! N% Q9 a
39:存储与缓存
40:服务端的业务架构建议$ H/ W7 n9 P’ w) j5 d’ i
41:实战(一):“画图”程序后端实战
42:实战(二):“画图”程序后端实战& U3 D$ l# ~, I& g( \5 O* }* l’ T G
43:实战(三):“画图”程序后端实战
44:实战(四):“画图”程序后端实战
45:架构:怎么做详细设计?
46:服务端开发篇:回顾与总结‘ j” s) b’ e- _8 @7 c( ^
47:服务治理的宏观视角9 ] [. ?3 Q/ }: q
48:事务与工程:什么是工程师思维?” L4 s( r9 p: K1 h
49:发布、升级与版本管理
50:日志、监控与报警” J) l- p( x2 [
51:故障域与故障预案
52:故障排查与根因分析
53:过载保护与容量规划6 Z+ l$ z6 H$ v, q9 m
54:业务的可支持性与持续运营2 F8 g) J. Z. W# J
55:云计算、容器革命与服务端的未来8 Y, n! p! h o9 `. i0 [
56:服务治理篇:回顾与总结1 S: l” w% Y$ |’ {8 T
57:心性:架构师的修炼之道9 @& S6 ~) o: c$ ~9 I
58:如何判断架构设计的优劣?
59:少谈点框架,多谈点业务
60:架构分解:边界,不断重新审视边界;– S4 z, I3 D& ^
61:全局性功能的架构设计: X( L! t& r4 h2 t2 v1 y
62:重新认识开闭原则(OCP); C! u, t9 ^+ j
63:接口设计的准则: 9 p& E& G8 S* ]+ Q5 O8 G# B) } w
64:不断完善的架构范式& a/ i$ N `, i
65:架构范式:文本处理
66:架构老化与重构
67:架构思维篇:回顾与总结 t6 |/ F: k) Y+ }
68:软件工程的宏观视角
69:团队的共识管理& 1 n. \& D4 o& u/ }0 B& H j
70:怎么写设计文档? o* C” F8 u. C$ r0 N1 \+ p( Q” \
71:如何阅读别人的代码?2 w” \0 _0 `% Z* p7 q7 b1 P, H7 r
72:发布单元与版本管理!
73:软件质量管理:单元测试、持续构建与发布
74:开源、云服务与外包管理+ m% \* y# `% d# m4 ]
75:软件版本迭代的规划% [% h/ ]’ l8 H3 I0 d6 Q* ]” M* }
76:软件工程的未来
77:软件工程篇:回顾与总结
加餐:如何做HTTP服务的测试? R& L1 `- A+ U
加餐:实战:“画图程序”的整体架构
加餐:怎么保障发布的效率与质量?
加餐:想当架构师,我需要成为“全才”吗?1 X; }( F( z. r. K% e8 @; |
加餐:我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币( H6 {. Z# ^) M6 R
加餐:我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币! E! N2 j- c$ @0 _
用户故事:站在更高的视角看架构) j’ G3 o$ m2 B+ k
课外阅读:从《孙子兵法》看底层的自然法则0 v* w4 J7 I% i- E
完结篇: 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力– |’ `, U” B, R/ E%
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