课程目录:
Unity3D 菜单界面介绍
Unity3D 窗口界面介绍
Scene与场景漫游
Hierarchy与场景搭建
Inspector 与游戏组件
Project与资源管理
Transform 场景物体的变换
脚本的响应事件与组件访问
脚本开发中的 3D 数学
脚本开发中的基础数学
脚本生命周期与脚本变量
课程准备与脚本介绍
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