unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程

  • 正文概述
  • 实用:实战与原理两手抓,ASE和Shader代码一起教,从实战案例出发,教你如何巧妙运用技术实现出众的美术效果。全流程:三大实战环节(特效、角色、场景)实战演示,从构思、美术制作、渲染实现的“全流程”锻炼,助你提升综合能力。

    课程目录

    ├──kerry

    |   ├──【第三章】Shader基础:光照技术(下)

    |   |   ├──3.1.环境贴图技术.mp4  481.75M

    |   |   ├──3.2.基于图像的光照技术.mp4  1.05G

    |   |   └──3.3.玉石材质模拟.mp4  379.11M

    |   ├──【第四章】光照应用实战:角色渲染

    |   |   ├──4.1.移动端角色渲染(上).mp4  438.96M

    |   |   ├──4.2.移动端角色渲染(中.mp4  674.42M

    |   |   └──4.3.移动端角色渲染(下).mp4  695.11M

    |   ├──工程素材文件

    |   |   └──工程.7z  11.22G

    |   ├──01 渲染管线概述.mp4  508.17M

    |   ├──02 Shader代码入门基础.mp4  574.84M

    |   ├──03 ASE快速入门_人物扫光.mp4  536.81M

    |   ├──04 ASE快速入门_天牛质感.mp4  337.35M

    |   ├──05 ASE快速入门_藤曼生长.mp4  390.24M

    |   ├──06 ASE快速入门_魔境世界.mp4  378.96M

    |   ├──07 后处理技术(上).mp4  1.22G

    |   ├──08 后处理技术(中).mp4  849.95M

    |   ├──09 后处理技术(下).mp4  837.13M

    |   ├──10 火焰.mp4  623.97M

    |   ├──11 溶解算法.mp4  1003.74M

    |   ├──12 旗帜燃烧.mp4  1.53G

    |   ├──13 晶体渲染.mp4  1.24G

    |   ├──14 星云能量体.mp4  1.89G

    |   ├──15 玻璃质感.mp4  704.96M

    |   ├──16 粘液怪.mp4  1.54G

    |   ├──17 科技感传送与全息投影.mp4  1.38G

    |   ├──18 全息投影效果.mp4  1.89G

    |   ├──19 力场护盾(上).mp4  1.15G

    |   ├──20 力场护盾(下).mp4  972.67M

    |   ├──21 蜂窝科技感护盾.mp4  1.57G

    |   ├──22 前置知识说明.mp4  757.08M

    |   ├──23 《GBVS》卡通Shader还原.mp4  1.28G

    |   ├──24 后续优化及说明.mp4  1006.27M

    |   ├──25 角色Demo搭建及动画处理.mp4  1.36G

    |   ├──26 二次元角色Shader.mp4  1.98G

    |   ├──27 物理骨骼应用.mp4  799.47M

    |   ├──28 天空与水面渲染.mp4  1.35G

    |   ├──29 雾效.mp4  973.33M

    |   ├──30 资源导入导出流程.mp4  600.77M

    |   ├──31 地表材质.mp4  1.35G

    |   ├──32 场景通用材质、水体效果.mp4  1.54G

    |   ├──33 风格化水体渲染.mp4  1.85G

    |   ├──34 霓虹街道.mp4  1.70G

    |   └──35 赛博朋克风场景渲染.mp4  1.93G

    └──TA教程打包

    |   ├──【第八章】星云能量体

    |   |   └──第八章-星云能量体.mp4  1.89G

    |   ├──【第二章】Shader基础:光照技术(上)

    |   |   ├──2.1光照模型与法线贴图.mp4  553.28M

    |   |   └──2.2色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4  1.36G

    |   ├──【第六章】火焰与燃烧

    |   |   ├──1.mp4  623.97M

    |   |   ├──2.mp4  1003.74M

    |   |   └──3.mp4  1.53G

    |   ├──【第十八章】风格化水体渲染

    |   |   └──风格化水体渲染.mp4  1.85G

    |   ├──【第十六章】天空与水面渲染

    |   |   └──天空与水面渲染.mp4  1.35G

    |   ├──【第十三章】蜂窝护盾

    |   |   └──蜂窝科技感护盾.mp4  1.57G

    |   ├──【第十四章】卡通人物渲染方案

    |   |   ├──1.前置知识说明.mp4  757.08M

    |   |   ├──2.《GBVS》卡通Shader还原.mp4  1.28G

    |   |   └──3.后续优化及说明.mp4  1006.27M

    |   ├──【第十五章】泛二次元人物渲染

    |   |   ├──1.角色Demo搭建及动画处理.mp4  1.36G

    |   |   ├──2.二次元角色Shader.mp4  1.98G

    |   |   └──3.物理骨骼应用.mp4  799.47M

    |   ├──【第十章】粘液怪

    |   |   └──第十章-粘液怪.mp4  1.54G

    |   └──【第五章】后处理技术屏幕特效

    |   |   ├──1.后处理技术(上).mp4  1.22G

    |   |   ├──2.后处理技术(中).mp4  849.95M

    |   |   └──3.后处理技术(下).mp4  837.13M

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