Unity3D软件入门,其实很简单(价值270元)

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    第1章Unity3D游戏特效软件基础入门
    1U3D界面操作00:09:07
    熟悉Unity3D的软件操作界面
    2模型动画导入导出00:08:44
    3dsMax与U3D模型动画的导入导出
    3灯光基本属性00:08:53
    U3D灯光的基本属性讲解
    4材质基本属性00:09:14
    U3D材质的基本属性讲解
    5角色控制器的创建00:08:19
    了解第一人称和第三人称角色控制器
    6角色调控期调整(一)00:08:28
    给角色控制器增添碰撞属性
    7角色调控期调整(二)00:08:40
    角色控制器各项参数详细设置
    8学习LightCookies00:08:33
    使用LightCookies定义灯光形状
    9学习LightFlare(一)00:08:31
    给场景添加LightFlare光斑效果
    10学习LightFlare(二)00:09:30
    学会用LightFlare制作自定义光斑
    11LegacyParticles参数详解00:10:35
    学习LegacyParticles粒子系统
    12学习lmageEffects00:08:57
    修改lmageEffects参数调节画面效果
    13学习Water(Pro Only)00:04:12
    使用Water(Pro Only)制作水面效果
    14游戏输出00:10:07
    将所有内容打包输出成游戏
    15ShurikenParticles参数详解00:07:24
    学习ShurikenParticles粒子系统

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