C4D软件教程103集全带素材

  • 正文概述
  • 讲的非常详细的C4D教程,小白也可以看的明白。

    C4D教程

    001.进阶课程概述要讲什么怎么讲_Trim.mp4
    002.八种常见建模方式概述_Trim.mp4
    003.建模常见术语及C4D建模常用设置_Trim.mp4
    004.多边形细分建模特点及常用工具上_Trim.mp4
    005.多边形细分建模特点及常用工具下_Trim.mp4
    006.四个重要的建模辅助工具_Trim.mp4
    007.五个实用的建模插件安装及功能讲解_Trim.mp4
    008.五个简单细分几何体建模_Trim.mp4
    009.六凹体建模布线方法_Trim.mp4
    010.多凹体建模布线方法_Trim.mp4
    011.重拓扑建模之陶瓷摆件的诞生_Trim.mp4
    012.鞋底布线前传之如何在平面上长出凸起_Trim.mp4
    013.鞋底精细建模上_Trim.mp4
    014.鞋底精细建模下_Trim.mp4
    015.鞋子后跟重拓扑建模_Trim.mp4
    016.限制标签和FFD在建模中的应用_Trim.mp4
    017.姿态变形标签在建模中的应用_Trim.mp4
    018.鞋底上边结构建模_Trim.mp4
    019.鞋跟上边结构建模_Trim.mp4
    020.鞋子鞋面建模_Trim.mp4
    021.鞋子软垫建模_Trim.mp4
    022.鞋子建模大结局之鞋带建模及logo处理_Trim.mp4
    023.口红外框建模_Trim.mp4
    024.口红布线技巧_Trim.mp4
    025.口红建模大结局之带logo的口红盖子建模_Trim.mp4
    026.储卡器底部塑料壳建模之外部_Trim.mp4
    027.储卡器底部塑料壳建模之内部_Trim.mp4
    028.储卡器带logo金属按钮建模_Trim.mp4
    029.储卡器底部塑料壳外部细节建模_Trim.mp4
    030.储卡器顶部金属卡槽建模.mp4
    031.储卡器底卡片建模.mp4
    032.储卡器建模大结局之零部件建模.mp4
    033.C4D R20新增功能概述及体积对象SDF类型.mp4
    034.C4D R20新增功能平滑滤镜和调整外形滤镜.mp4
    035.C4D R20新增功能体积对象之雾类型.mp4
    036.C4D R20新增功能之域的本质及域界面讲解.mp4
    037.组域及其他常见的8中域.mp4
    038.随机域-着色器域-声音域-公式域-Python域讲解.mp4
    039.体积对象变量标签作为域.mp4
    040.样条对象点对象粒子对象作为域.mp4
    041.域的应用之鞋底生长动画.mp4
    042.域的常规修改层.mp4
    043.域的重要修改层之冻结.mp4
    044.域的重要修改层之延迟衰减和量化·.mp4
    045.域-顶点贴图及布料的综合运用1.mp4
    046.域-顶点贴图及布料的综合运用2.mp4
    047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画047.冻结衰减综合运用之抽象生长动画.mp4
    048.域的应用之鞋底生长动画最终完善.mp4
    049.域的应用之鞋子三角网状结构生长动画.mp4
    050.域的应用之鞋子表面编织生长动画.mp4
    051.域对点线面选集的影响.mp4
    052.域的应用之分型扩散动画.mp4
    053.域对于顶点颜色及运动图形模块的影响.mp4
    054.域对于变形器的影响及编织动画制作.mp4
    055.域的应用之储卡器金属按钮生长动画.mp4
    056.域的应用之储卡器金属logo波纹出现.mp4
    057.域动力学综合运用之变大推开的6凹体.mp4
    058.C4DR21开讲之域力场及用KK渲染器渲染粒子.mp4
    059.域力场的应用之用AE渲染C4D的粒子.mp4
    060.域力场的应用之粒子随风飘散.mp4
    061.域力场的应用之粒子沿着路径运动.mp4
    062.域力场重要概念之点对象粒子对象和通道转换.mp4
    063.域力场的修改层及遮罩.mp4
    064.C4DR21域的操作变化和升级.mp4
    065.C4DR21体积对象的操作变化和升级.mp4
    066.C4DR21体积对象对于域力场的配合.mp4
    067.C4DR21文字挤压的封盖变化.mp4
    068.C4DR21其他零散变化和升级.mp4
    069.MarvelousDesigner概述及基础界面讲解.mp4
    070.面片的创建和编辑及缝纫初步讲解和应用.mp4
    071.C4D角色模型的调整及MD的配合应用.mp4
    072.内部线详解及应用.mp4
    073.布料属性详解.mp4
    074.缝纫和翻褶工具详解.mp4
    075.纽扣嵌条和拉链工具详解.mp4
    076.假缝和明线及工具栏剩余工具详解.mp4
    077.模拟属性和风力场.mp4
    078.C4D和MD互导配合之胖口红砸下.mp4
    079.MD导入C4D模型之各种技巧详解.mp4
    080.MD导入C4D模型之UV转化为板片.mp4
    081.C4D导入MD布料后各种处理技巧.mp4
    082.显示方式及织物属性详解.mp4
    083.C4D和MD互导配合之布料缠绕转动案例.mp4
    084.3D视窗空白处及选择布料时右键功能.mp4
    085.2D视窗空白处及选择布料时右键功能.mp4
    086.2D视窗选择点线时右键功能.mp4
    087.C4D和MD互导配合之布料弹起口红案例.mp4
    088.C4D和MD互导配合之布料绕口红转案例.mp4
    089.C4D和MD互导配合之布料搅动案例.mp4
    090.C4D和MD互导配合之环状细节布料案例.mp4
    091.C4D和MD互导配合之姿态变形的应用案例.mp4
    092.C4D和MD配合案例.mp4
    093.MD菜单栏最后梳理及MD布料软件结语.mp4
    094.音响模型之外侧金属板建模.mp4
    095.音响模型之塑料栅格框架建模.mp4
    096.音响模型之扬声器塑料卡槽建模.mp4
    097.音响模型之扬声器下金属固定板建模.mp4
    098.音响模型之大固定槽.mp4
    099.音响模型之金属板之间的大固定槽主体.mp4
    100.音响模型之金属板之间的大固定槽细节.mp4
    101.音响模型之金属板之间的大固定槽前面.mp4
    102.音响模型之圆头螺丝的创建方法.mp4
    103.音响模型之平头螺丝的创建方法.mp4
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